게임 네트워크 프로그래밍
-
07/27 nodejs + Unity연동 (UnityWebRequest)게임 네트워크 프로그래밍 2021. 7. 27. 13:26
ranking-server폴더 만들기 폴더 안에서 npm init -y npm i express 코드 작성 app.js const express = require('express'); const app = express(); app.get('/', (req, res) => { res.send('hello world!'); }); app.listen(3030, () => { console.log('server is running at 3030 port.'); }) 점수 입력하는 라우터 const express = require('express'); const app = express(); let users = {}; app.use(express.json()); app.get('/', (req, res) =..
-
07/26 Assetbundle 에셋번들게임 네트워크 프로그래밍 2021. 7. 26. 15:27
프로젝트 생성 Assetbundle 에셋을 받아 하이어라키 창에 가져와 언팩 Resources > Prefabs 폴더 생성하고 프리팹 넣기 스크립트 작성 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; public class CreateAssetBundles { [MenuItem("Assets/Build AssetBundles")] static void BuildAllAssetBundles() { string path = "Assets/AssetBundles"; if(!Directory.Exists(path)) { Directory.CreateDir..
-
07/20 포톤 서버 사용게임 네트워크 프로그래밍 2021. 7. 20. 17:58
https://www.photonengine.com/ko-KR/ 글로벌 크로스 플랫폼 실시간 게임 개발 | Photon Engine 멀티플레이 기능 추가와 글로벌 전개가 Photon Cloud로 간단하게 실현됩니다! Photon Realtime SDK는 모든 Photon Cloud 서비스에 엑세스하는 효율적이고 중요한 API이며, PUN, BOLT, QUANTUM 등 보다 높은 레벨의 www.photonengine.com https://github.com/IJEMIN/Unity-Programming-Essence IJEMIN/Unity-Programming-Essence 레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스. Contribute to IJEMIN/Unity-Programming-Essence devel..