게임 플랫폼 응용프로그래밍
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07/22 Unity ads 붙이기게임 플랫폼 응용프로그래밍 2021. 7. 22. 12:32
씬 만들기 광고 종류 보상형 전면광고 배너 OFF -> ON 스크립트 생성 Banner.cs UnityAdsMain.cs 게임오브젝트 생성 UnityAdsMain UnityAdsMain.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Advertisements; public class UnityAdsMain : MonoBehaviour, IUnityAdsInitializationListener { public string gameId = "4227389"; public bool testMode = true; private void Awake() { Advertisement.I..
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07/21 Unity IAP게임 플랫폼 응용프로그래밍 2021. 7. 21. 15:24
gpgs 로그인이 구현된 것을 기반으로 진행 App.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using GooglePlayGames; using GooglePlayGames.BasicApi; using UnityEngine.SocialPlatforms; using UnityEngine.SceneManagement; public class App : MonoBehaviour { public Text txtResult; public Text versionText; public Text txtid; public Text txtUserName; public Text t..
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06/30 파이어베이스(Firebase) 사용 연습게임 플랫폼 응용프로그래밍 2021. 6. 30. 12:34
파이어베이스 실시간 데이터베이스 클라우드 저장 애널리틱스 https://minquu.tistory.com/202 0630_ 서버(FireBase) 파이어 베이스를 한다. 2가지 할 것이다. 1.실시간 데이터 베이스 2.구글 애널리틱스 ---- 먼저 앱 등록을 해야한다. https://firebase.google.com/?gclid=CjwKCAjwieuGBhAsEiwA1Ly_nbYl-Mw1oHrXWl7cFWEJFVQFEBwdM.. minquu.tistory.com app.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using GooglePlayGames; using ..
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06/24 네이버로그인게임 플랫폼 응용프로그래밍 2021. 6. 24. 14:39
https://developers.naver.com/main/ NAVER Developers 네이버 오픈 API들을 활용해 개발자들이 다양한 애플리케이션을 개발할 수 있도록 API 가이드와 SDK를 제공합니다. 제공중인 오픈 API에는 네이버 로그인, 검색, 단축URL, 캡차를 비롯 기계번역, 음 developers.naver.com 모바일 웹으로 어플리케이션 등록 node.js 서버 만들기 naver-login 폴더 생성 npm init -y npm i express nodemon app.js 생성 const express = require('express'); const app = express(); app.get('/', (req, res) => { res.send('hello express'); ..
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06/24 GPGS 4 리더보드게임 플랫폼 응용프로그래밍 2021. 6. 24. 11:50
리더보드. using GooglePlayGames; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using UnityEngine; using UnityEngine.SocialPlatforms; using UnityEngine.UI; public class GameMain : MonoBehaviour { public Text txtUserName; public Button btnAchivement; public Button btnAttack; public GameObject doing; public GameObject done; public Button btnLeaderBoardUI; public Button ..
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06/23 GPGS 3 업적게임 플랫폼 응용프로그래밍 2021. 6. 23. 14:22
https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity playgameservices/play-games-plugin-for-unity Google Play Games plugin for Unity. Contribute to playgameservices/play-games-plugin-for-unity development by creating an account on GitHub. github.com 업적 App.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using GooglePlayGames; usi..
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06/22 GPGS 테스트 2게임 플랫폼 응용프로그래밍 2021. 6. 22. 15:15
플랫폼 의존 컴파일 https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/PlatformDependentCompilation.html 유니티 - 매뉴얼: 플랫폼 의존 컴파일 자동 메모리 관리를 이해하기 플랫폼 의존 컴파일 Unity는 “플랫폼 의존 컴파일”이라는 기능이 있습니다. 여기에는 몇 가지 전 처리기 지시문이 포함되어, 스크립트를 ’파티션화’하여 코드 docs.unity3d.com 구글 소셜 정보 취득 코드 app.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using GooglePlayGames; using GooglePlayGames.Ba..