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03/15 수업내용 메모C#/수업내용 2021. 3. 15. 18:24
2021/03/15 폰트 변경 도구 > 옵션 > 환경 > 글꼴 및 색 d2code 배열은 동일한 변수를 여러개 저장 1. 배열변수 선언 2. 배열의 인스턴스 생성 및 할당 3. 배열의 요소(변수) 할당 4. 배열의 요소(변수) 출력 5. for/foreach 사용해 배열의 요소 출력 변수명이 애매할 때 주석표기 null 참조가 없다 과제시 시간 체크 인벤토리 Inventory --------------------------------------------------------- 아이템관리 (아이템배열) Item[] items 관리 하는 아이템의 수 (수용량) capacity --------------------------------------------------------- 아이템 넣기 void Add..
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03/15 배열 선언, 인스턴스 생성, 할당, 출력 연습 7-2C#/수업내용 2021. 3. 15. 18:20
인벤토리에 아이템 갯수 추가 Program.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Study03 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Main"); new App(); } } } App.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Study03 ..
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03/15 배열 선언, 인스턴스 생성, 할당, 출력 연습 7-1C#/수업내용 2021. 3. 15. 16:54
아이템 넣기, 빼기, 검색, 목록 출력이 가능한 인벤토리 구현 미구현 - 아이템 배열 빈공간 정렬 Program.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Study03 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Main"); new App(); } } } App.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using Sys..
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03/15 배열 선언, 인스턴스 생성, 할당, 출력 연습 5C#/수업내용 2021. 3. 15. 12:11
Program.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Study03 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Main"); new App(); } } } App.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Study03 { public class A..
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03/15 배열 선언, 인스턴스 생성, 할당, 출력 연습 4C#/수업내용 2021. 3. 15. 11:16
Program.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Study03 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Main"); new App(); } } } App.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Study03 { public class A..
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03/15 배열 선언, 인스턴스 생성, 할당, 출력 연습 3C#/수업내용 2021. 3. 15. 11:11
Program.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Study03 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Main"); new App(); } } } App.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Study03 { public class A..
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03/15 배열 선언, 인스턴스 생성, 할당, 출력 연습 2C#/수업내용 2021. 3. 15. 11:01
Program.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Study03 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Main"); new App(); } } } App.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Study03 { enum eRareGrad..
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03/15 배열 선언, 인스턴스 생성, 할당, 출력 연습 1C#/수업내용 2021. 3. 15. 10:52
Program.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Study03 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Main"); new App(); } } } App.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Study03 { public class A..