개발일지/팀GC
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05/28 node.js 서버구축연습개발일지/팀GC 2021. 5. 28. 16:44
1. node.js 설치 https://nodejs.org/ko/ Node.js Node.js® is a JavaScript runtime built on Chrome's V8 JavaScript engine. nodejs.org 2. 원하는 위치에 서버파일 생성, 실행 server.js const http = require('http'); http.createServer((request, response) => { console.log('Hello World!'); }).listen(8080); cmd C:\Users\TJOEUN\Documents\workspace\nodejs>node server.js 브라우저 주소창 http://localhost:8080/ http.createServer() 메서드..
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05/24 개발일지개발일지/팀GC 2021. 5. 24. 21:57
오늘은 아침에 팀 주간 진척 발표가 있었다. 주로 R&D관련 발표였지만 이번 연휴에 팀인원들이 만나 전체적으로 프로젝트 컨셉을 변경을 했기 때문에 새로 컨셉발표와 진행한 R&D를 발표했다. 발표후 피드백에서 강사님이 우리 팀이 제시한 새로운 컨셉과 발표 내용이 잘 맞지 않다는 평가가 있어서 다시 구성을 개편하기로 했다. 오늘 하루를 개편에 사용했다. 처음에는 쓰레기를 주워야하는 문제를 제시하고, 권유 동참한 뒤, 사용자의 국가의 1인 쓰레기 발생량과 사용자가 하루에 커피를 얼마나 마시는지로 간단히 쓰레기 발생량을 산출하고 그만큼 쓰레기를 줍게하는 방식으로 구상했다. 처음에 배가 나타나고 주변에 있는 쓰레기를 드래그해서 쓰레기를 수집하는 느낌으로 인게임을 구현할 예정이다. 오늘 점심에는 닭 칼국수를 먹었다.
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05/12 개발일지개발일지/팀GC 2021. 5. 12. 22:55
어제에 이어 미니 프로젝트를 진행했다. 목표는 오전에 볼륨, 스피드 업그레이드를 구현하고 오후에 할당되지 않은 작업을 할 예정이였는데 데이터 매니저쪽 문제가 생겨서 해결하는데 오전을 사용했다. 데이터와 인포 데이터를 데이터 매니저의 한 리스트에 몰아서 관리하는 방식인데 인포 데이터 json파일을 갱신하고 다시 읽어서 리스트에 추가 할때 리스트에 예전 데이터와 갱신한 신규 데이터가 공존하게 되는 문제였다. 오후에 업그레이드와 캐릭터의 스피드 데이터를 인게임에 적용시키는 작업을 했다. 점심은 짜장면을 먹었다. 날씨는 은근 더웠다.